微信小程序开发文档介绍(微信小程序开发文档下载)

小程序开发 1752
本篇文章给大家谈谈微信小程序开发文档介绍,以及微信小程序开发文档下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、微信小程序开发手册(配置和视图层)

本篇文章给大家谈谈微信小程序开发文档介绍,以及微信小程序开发文档下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

微信小程序开发手册(配置和视图层)

官网:

微信小程序的优势:

一是微信有海量用户,而且粘性很高,在微信里开发产品更容易触达用户;

二是推广app 或公众号的成本太高。

三是开发适配成本低。

四是容易小规模试错,然后快速迭代。

五是跨平台。

登陆成功:

app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部 tab 等。 普通快速启动项目 里边的 app.json 配置.

字段的含义

这里的 page.json 其实用来表示页面目录下的 page.json 这类和小程序页面相关的配置。

开发者可以独立定义每个页面的一些属性,如顶部颜色、是否允许下拉刷新等等。

页面的配置只能设置 app.json 中部分 window 配置项的内容,页面中配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。

WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合 基础组件 、 事件系统 ,可以构建出页面的结构。

.wxml文件下

.js文件Page模块下

不要直接写 checked="false",其计算结果是一个字符串

ps:花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串.

项的变量名默认为 item wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名

下标变量名默认为 index wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名

渲染一个包含多节点的结构块 block最终不会变成真正的dom元素

配合 wx:for 使用,用于提高效率。建议写上。

类似 wx:if

频繁切换 用 hidden

不常使用 用 wx:if

微信小程序开发的完整流程介绍,新手必读

自从跳一跳小程序游戏出现后,一夜之间,小程序就变得家喻户晓了,功能开发也越来越丰富,在微信搜一搜就会发现许多大品牌早已有自己的小程序了,越来越多的企业和商家都看中了这个风口,想快速开发出一款属于自己的小程序,那小程序开发的流程是怎样的呢?

一、准备好小程序开发所要用到的材料

企业开发小程序所需的材料有:

公司的营业执照、法人的手机号、身份证号、微信号扫描、认证单——用于微信公众号认证。

银行对公账号、银行开户许可证、企业网银——申请支付接口。

小程序logo、企业介绍。产品信息、联系方式等——小程序开发。

注: 个人可以申请微信小程序,但无法申请微信支付接口。

二、微信小程序开发的完整流程介绍

1. 设计原型图,把想要实现的功能大概画出来,这一步主要探讨的是逻辑思维,只有把逻辑理清楚了,后面的工作才会开展的更顺畅,需要客户和设计师反复沟通确定才可以实现,减少沟通过程中存在的一些误差。

2. 注册小程序账号,需要支付300元的认证费用,假如需要使用微信支付功能,那还要申请支付接口。

3. UI设计,UI设计师根据原型图、产品特点、公司文化等来设计界面,比较注重外观和细节,优质的界面会让人有流连忘返的感觉,让用户把小程序添加到收藏列表中。

4. 后端开发,根据原型图制作系统后台和开发相关接口,包括后台数据管理、和小程序前台交互的接口。小程序接口需要使用HTTPS,也就是服务器必须按照SSL证书,同时需要加入相关域名到管理后台。

5. 前端开发,小程序前端工程师除了制作界面外,还需要对接后台的接口来进行数据交互,从而制作出完整的流程,制作完成生成体验版,供大家内部测试。

6. 测试环节,小程序也讲究兼容性,测试人员要测一下开发出来的功能是否能正常使用,苹果和安卓版本是否会有误差,确保小程序的各项功能正常。

7. 最后提交申请上线,体验版测试通过后,管理员可以提交到平台审核,平台审核通过后即可发布上线,供所有平台用户使用。

如何快速开发个微信小程序

无论是前端开发,还是后端开发,时间长了,你总会能总结出它的一些规律的,对于前端开发主要就两条,页面展现,逻辑处理。如果是全流程开发的话,那就是,如何创建项目,页面如何实现,数据获取和逻辑处理如何实现,如何打包上线。移动端或者前端,基本开发流程就这个四个步骤。所以在在前端方面去学习新一门开发技术,只要你解决了这四个问题,那一切就OK了,下面我就讲一下,我在学习微信小程序开发,如何用这四步法快速上手开发的

学习一门新技术先看下它的开发文档 小程序介绍

然后呢就是开始一些准备的步骤,微信公众平台提供我们开发管理的功能 微信工作平台

账号注册

小程序信息配置

请看 小程序开发步骤

小程序项目的创建

到此第一个问题我们就算完成了,接下来解决小程序界面如何搭建。

然后最重要的,微信提供自己的开发者工具,不需要用chrome什么调试, 微信开发者工具 提供wxapi的调用测试能力,这些在chrome里面是测试不了的

框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。

将逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。

WXML(WeiXin Markup language) 用于描述页面的结构。

WXS(WeiXin Script) 是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

WXSS(WeiXin Style Sheet) 用于描述页面的样式。

小程序的页面是由wxml 和wxss这两个文件来实现的,wxml结构如何写请参考 微信小程序组件

wxss是负责样式控制的,基本类似于css,支持flex布局,所以要想上手构建微信小程序的界面,最好要熟悉html ,css.

还有最重要的就是生命周期了

//index.js

Page({

  data: {

    text: "This is page data."

  },

  onLoad: function(options) {

    // 页面创建时执行

  },

  onShow: function() {

    // 页面出现在前台时执行

  },

  onReady: function() {

    // 页面首次渲染完毕时执行

  },

  onHide: function() {

    // 页面从前台变为后台时执行

  },

  onUnload: function() {

    // 页面销毁时执行

  },

  onPullDownRefresh: function() {

    // 触发下拉刷新时执行

  },

  onReachBottom: function() {

    // 页面触底时执行

  },

  onShareAppMessage: function () {

    // 页面被用户分享时执行

  },

  onPageScroll: function() {

    // 页面滚动时执行

  },

  onResize: function() {

    // 页面尺寸变化时执行

  },

  onTabItemTap(item) {

    // tab 点击时执行

    console.log(item.index)

    console.log(item.pagePath)

    console.log(item.text)

  },

  // 事件响应函数

  viewTap: function() {

    this.setData({

      text: 'Set some data for updating view.'

    }, function() {

      // this is setData callback

    })

  },

  // 自由数据

  customData: {

    hi: 'MINA'

  }

})

微信提供的界面组件很多,没必要一下子全学会,会用一两个就行,其他的遇到需要的时候现查先做,这样又节约学习时间,又能够加深理解。到此第二个问题我们解决了,下面看第三个问题,数据逻辑如何处理。

数据定义

数据展现

逻辑处理是通过js文件来操作的

一个服务仅仅只有界面展示是不够的,还需要和用户做交互:响应用户的点击、获取用户的位置等等。在小程序里边,我们就通过编写 JS 脚本文件来处理用户的操作。

view{{ msg }}/view

button bindtap="clickMe"点击我/button

点击 button 按钮的时候,我们希望把界面上 msg 显示成 "Hello World",于是我们在 button 上声明一个属性: bindtap ,在 JS 文件里边声明了 clickMe 方法来响应这次点击操作:

Page({

  clickMe: function() {

    this.setData({ msg: "Hello World" })

  }

})

响应用户的操作就是这么简单,更详细的事件可以参考文档  WXML - 事件  。

此外你还可以在 JS 中调用小程序提供的丰富的 API,利用这些 API 可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、本地存储、微信支付等。在前边的 QuickStart 例子中,在 pages/index/index.js 就调用了 wx.getUserInfo 获取微信用户的头像和昵称,最后通过 setData 把获取到的信息显示到界面上。更多 API 可以参考文档  小程序的API  。

现在几乎每个应用都需要从后端获取数据,那么小程序如何获取呢,当然是通过网路操作了。我们封装了小程序的网络操作

const app = getApp()

const request = (url, options) = {

  return new Promise((resolve, reject) = {

    wx.request({

      url: `${app.globalData.host}${url}`,

      method: options.method,

      data: options.method === 'GET' ? options.data : JSON.stringify(options.data),

      header: {

        'Content-Type': 'application/json; charset=UTF-8'

        // 'x-token': 'x-token'  // 看自己是否需要

      },

      success(request) {

        if (request.data.error_code === 0) {

          resolve(request.data)

        } else {

          reject(request.data)

        }

      },

      fail(error) {

        reject(error.data)

      }

    })

  })

}

const gets = (url, options = {}) = {

  return request(url, { method: 'GET', data: options })

}

const post = (url, options) = {

  return request(url, { method: 'POST', data: options })

}

const put = (url, options) = {

  return request(url, { method: 'PUT', data: options })

}

// 不能声明DELETE(关键字)

const remove = (url, options) = {

  return request(url, { method: 'DELETE', data: options })

}

module.exports = {

  gets,

  post,

  put,

  remove

}

如何使用请看下图

数据获取

数据展现如下图

数据展现

到此,第三个问题我们就解决的了下面看第四个问题。

小程序发布文档说明

小程序发布步骤

到此四个问题都解决了。

总结:本文内容是很简单的,借用了大部分官方文档,其实本文目的不是教你学小程序开发,而是分享一下在学习一项新事物我的方法和思路,互联网技术变化是很快的,我觉得一个人的能力,不仅仅是你技术有多好,你要明白技术是用来干什么的,技术是用来解决现实生活中的问题的,一个好的程序员,不是技术能力,而是解决问题的能力,解决问题不可能只用一种技术,这就要求你的学习能力要强,针对不同的问题,使用不同的技术,哪怕使用的技术你不熟悉,但它是解决问题最好的方法,那就要求你有快速学习并解决问题的能力。

学习一项新技术,我们要先抓住主线,把流程搞通了,以后再在工作中慢慢的熟悉和丰富对它细节的一些认知,所以学一项东西前多问自己几个问题,我学什么,我为什么学,我怎么学,等。先思考后学习,一定会让你事半功倍。

对于怎么学习微信小程序开发,我问了自己上面的四个问题,每个问题,我只需要了解大体内容,四个问题都解决了,然后整个流程也就通了,以后也就是慢慢的对每个问题内容的细节慢慢的熟悉和了解了,其实花了不到一下午的时间,我就搞出了一个简单的demo出来了,了解的内容基本已经覆盖微信小程序日常开发80%的内容了。以上就是我的一点学习心得。

最后 小程序Demo

Demo截图

首页

我的

点击我的任意条目,数据是从第三方聚合平台提供的api获取的

最后目前有很多的多端开发框架,背景大多是都是因为小程序开发的盛行

其他还有很多例如

阿里的rax

我们自己的ditto

微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享

微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!

目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?

我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。

序言

开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)

本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

1. 获取微信小程序的 AppID

首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2. 创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。

3. 编写代码

点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

//app.js App({

onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //调用登录接口 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。

/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。

index.wxml是页面的结构文件:

view class="e3a2da4912d97f76 container" view bindtap="bindViewTap" class="da4912d97f765e6e userinfo" image class="12d97f765e6ed127 userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="e4e2d3e5f1882ca8 userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="d3e5f1882ca899ae usermotto" text class="f1882ca899ae3fe4 user-motto"{{motto}} text view view

本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//index.js //获取应用实例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是页面的样式表:

/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

index.json是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

logs的页面结构

view class="2ca899ae3fe4bafd container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="99ae3fe4bafd0e41 log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view

logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

运行结果如下:

4. 手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。

目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

第一章:准备工作

做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。

1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:

3. 该页面内的各项内容需要注意——

AppID:依照官方解释来填。

Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。

本地开发目录:项目存放在本地的目录。

注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。

5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:

第二章:项目构架

微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。

我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

生命周期:

在index.js里面:

开发者工具上 Console 可以看到:

在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。

首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。

可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。

路由:

路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。

wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。

wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。

这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

组件:

此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。

此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。

跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。

接下来开始搞一些简单的代码了!

1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。

3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:

4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:

你可以根据实际项目需求更改,其中:

「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。

「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。

「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。

「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。

「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。

「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。

注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:

6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。

注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。

编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。

使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。

7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:

9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。

10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。

然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。

另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。

以上~~

希望能给你一些帮助,希望采纳·

微信小程序开发入门pdf

1. 微信小程序入门知识(零基础学习微信小程序开发,之前需要学习哪些知识,谢谢)

微信小程序入门知识(零基础学习微信小程序开发,之前需要学习哪些知识,谢谢) 1.零基础学习微信小程序开发,之前需要学习哪些知识,谢谢

非计算机基础不建议学习,因为等你学会了,两年时间也过去了。

1、微信官方为小程序提供了大量的接口api,开发小程序需要有基本的Javascript,HTML,CSS的基础。

2、小程序开发,常见使用“MINA”框架

Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。

这个框架为微信小程序的运行提供了丰富的组件和API。要学会和掌握小程序的框架结构、数据绑定机制、模板、数据缓存、常用组件和API等相关知识。

2.小程序应该如何入门,初学者应该掌握哪些基本知识

一、创建第一个小程序,快速启动模板创建小程序前,先花点时间了解小程序开发官方教程 1、我们要注册一个小程序开发账号,获取小程序开发appID; 2、需要下载开发工具; 3、创建一个空白小程序,假设项目名称为demo1:“快速启动模板”,里面包含微信头像获取,日志等; 4、了解小程序的项目结构,各文件构成; 5、也是最关键的,彻底搞明白demo1的wxml,wxss和js代码,了解页面如何跳转,事件如何触发,WXML如何编写,api如何调用等。

二、体验小程序1、先体验官方的小程序示例,可以微信扫描二维码,或者发现--小程序--搜 小程序示例,获取体验小程序。该示例包括了常用组件功能演示。

2、多多体验三方小程序 三、尝试编写自己的第一个小程序一个原则,功能尽量简单,但是尽可能多用组件,如:input,text,map,picker等。 四、查漏补缺。

3.如何入门微信小程序开发,有哪些学习资料

您好,

微信小程序”开发之前必须要完成和注册认证。如果是个人或者小公司想开发微信小程序,也可以找微信认证第三方开发商,比如赢在移动、正品科技等。

1、微信小程序注册

在微信公众平台官网首页,按照提示点击右上角的“立即注册”按钮,里面总过有12步,按照要求提交就可以了。

2、小程序申请微信认证

*** 、媒体、其他组织类型帐号,必须通过微信认证验证主体身份。企业类型帐号,可以根据需要确定是否申请微信认证。已认证帐号可使用微信支付、微信卡券等高级权限。

认证入口:登录小程序—设置—基本设置—微信认证—详情

3、小程序申请微信支付

已认证的小程序可申请微信支付。

4、小程序绑定微信开放平台帐号

小程序绑定微信开放平台帐号后,可与帐号下的其他移动应用、网站应用及公众号打通,通过UnionID机制满足在多个应用和公众号之间统一用户帐号的需求。

UnionID机制说明:如果开发者拥有多个移动应用、网站应用、和公众帐号(包括小程序),可通过UnionID来区分用户的唯一性,因为只要是同一个微信开放平台帐号下的移动应用、网站应用和公众帐号(包括小程序),用户的unionid是唯一的。换句话说,同一用户,对同一个微信开放平台下的不同应用,UnionID是相同的。用户的UnionID可通过调用“获取用户信息”接口获取。

5、了解“获取用户信息”接口请查看开发文档—API—开放接口—用户信息。

绑定小程序流程说明:登录微信开放平台、—管理中心—公众帐号—绑定公众帐号

注意:微信开放平台帐号必须完成开发者资质认证才可以绑定小程序。

微信小程序开发文档介绍的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于微信小程序开发文档下载、微信小程序开发文档介绍的信息别忘了在本站进行查找喔。

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